OUR MOTTO
Total Pageviews for Kelab Catur
Header Catur
Sunday, 14 December 2014
Selamat Bercuti Lailatulrians
Selamat bercuti kepada pelajar-pelajar SMK Tuanku Lailatul Shahreen, :D
Sebenarnya masa cuti yang panjang ini terdapat banyak benda yang boleh dibuat selain daripada makan angin. Antaranya ialah bermain 'board game' seperti permainan 'Monopoly','Scrabble','Chess' dan banyak lagi permainan-permainan papan yang menguji minda dan boleh dimain oleh ramai pemain. Aktiviti ini menyeronokkan dan dapat merapatkan hubungan kekeluargaan. Satu lagi aktiviti ialah membaca majalah, suratkhabar dan ensaiklopedia (jika ada) semasa cuti. Pelajar boleh gunakan masa yang ada untuk melakukan aktiviti mengemas rumah, memasak, berkebun, bertukang.aktiviti-aktiviti ini memberi seribu satu faedah kepada diri dan masa jugak tidak terbuang begitu sahaja.
Semoga cuti sekolah kali ini memberi kenangan manis kepada diri dan keluarga! ^_^
Saturday, 16 August 2014
Wednesday, 2 July 2014
Penglibatan Akhir KCS 2014
Kelab Catur Sekolah telah melakukan jualan pada hari Anugerah Kecemerlangan Sekolah Menangah Kebangsaan Tuanku Lailatul Shahreen serta Hari Ko-Kurikulum .. Jualan Kelab Catur telah mendapat sambutan hangat .... Alhamdulillah dengan keizinan Allah S.W.T. hari Ko-Kurikulum dan Hari Anugerah Kecemerlangan telah berakhir dengan jayanya .
Tuesday, 27 May 2014
Catur dan Otak Anda
Catur sering dikutip oleh para psikolog sebagai cara yang efektif untuk meningkatkan fungsi memori. Juga memungkinkan pikiran untuk memecahkan masalah yang kompleks dan bekerja melalui ide, maka tidak mengherankan bahwa catur direkomendasikan dalam memerangi Alzheimer. Beberapa berpendapat bahwa hal itu dapat meningkatkan kecerdasan seseorang, meskipun itu adalah topik yang lebih kompleks.
Efek dari catur pada individu muda telah menyebabkan catur sedang diperkenalkan di distrik sekolah dan berbagai negara. Ini telah ditunjukkan untuk meningkatkan nilai anak-anak dan efek positif lainnya.
Efek dari catur pada individu muda telah menyebabkan catur sedang diperkenalkan di distrik sekolah dan berbagai negara. Ini telah ditunjukkan untuk meningkatkan nilai anak-anak dan efek positif lainnya.
Thursday, 1 May 2014
SEJARAH- ASAL USUL CATUR
Banyak negara mendakwa merekalah merupakan negara asal catur dalam bentuk yang tersendiri. Walau bagaimanapun, ahli sejarawan berpendapat bahawa catur sebenarnya berasal dari Iran purba, ia menjangkau dunia purbakala. India (dulu dikenali sebagai Hindustan), Pakistan dan Afghanistan adalah beberapa negara diberikan sebagai contoh.
Saturday, 1 March 2014
Permainan Catur telah menetapkan kepada 8 kumpulan . Setiap kumpulan mewakili seorang Mentor dan 4-5 orang Mentee .... Ini bertujuan untuk Mentor mengajar Mentee mereka cara-cara dan undang-undang Catur ... *Setiap Mentee tidak lebih Daripada 5 orang supaya pengajaran Catur Berjalan dengan Lancar
kumpulan 1:
Mentor: Wilson Lim
Mentee: 1.Lam Jun Yan
2.Jessica Lim Jia Hui
3.Tan Kong Ke
4.Saw Yi Xuan
5.Chong Chun Ping
kumpulan 2:
Mentor: Nurul Syafinaz Bt. Nasfi
Mentee: 1.NurHannani Bt Zainudin
2.Nur Adriyana bt. Amri
3.Nur Sabihah bt. Noor Zaidi
4.Yip Fan
kumpulan 3:
Mentor: Annas Harith b. Rozaidi
Mentee: 1.Nur Anis Nabilah bt. Shahri
2.Nur Afifah Najihah Bt. Zahirudin
3.Izzatul Afiqah Bt. Zahari
4.Natasha Najwa bt. Bakhtiar
kumpulan 4:
Mentor: Muhd Syafiq b. Ab Rahim
Mentee: 1.Mohamed Naim Bin Mohamed Kamal
2.Muhammad Aiman Azami bin Azmi
kumpulan 5:
Mentor: Suthavorn A/L Su Fat
Mentee: 1.Nurul Syafiah Bt. Mohamad Sukor
2.Nur Ainin Sofiya Bt. Anuar
3.Nur Maisarah bt. Noor Azman
4.Anis Batrisyia Bt. Ani
kumpulan 6:
Mentor: Yeng Yong Kai
Mentee: 1.Muhd Alim Firdaus b. Radrul Zaman
2.Faris Izzuddin b. Amran
3.Ethan Chen Khye Shen
kumpulan 7:
Mentor: Fatin Azra Humaira Bt. Zulkipli
Mentee: 1.Nur Solehah Bt. Suhaimi
2.Nur Fatehah bt. Marizan
3.Nur Asyqin Bt. Azizan
Kumpulan 8:
Mentor: Muhammad Ammar Rafiqi Bin Kamarul Isam
Mentee: 1.Muhammad Asyraf Bin Ratim
2.Muhammad Asyraf Bin Azahar
3.Izahar Muizzudin Bin Jumat
4.Hilal Izhar Bin Mohd Azrul Hisham
*Sesiapa yang tidak hadir pada minggu lepas kerana terlibat dengan aktivi sekolah sila bagi nama kepada Muhammad Ammar Rafiqi untuk pembahagian kumpulan ... Sekian Terima Kasih
Oleh Muhammad Ammar Rafiqi Bin Kamarul Isam
Titles and Rankings
The best players can be awarded specific lifetime titles by the world chess organization FIDE:
- Grandmaster (shortened as GM; sometimes International Grandmaster or IGM is used) is awarded to world-class chess masters. Apart from World Champion, Grandmaster is the highest title a chess player can attain. Before FIDE will confer the title on a player, the player must have an Elo chess rating (see below) of at least 2500 at one time and three favorable results (called norms) in tournaments involving other grandmasters, including some from countries other than the applicant's. There are other milestones a player can achieve to attain the title, such as winning the World Junior Championship.
- International Master (shortened as IM). The conditions are similar to GM, but less demanding. The minimum rating for the IM title is 2400.
- FIDE Master (shortened as FM). The usual way for a player to qualify for the FIDE Master title is by achieving a FIDE rating of 2300 or more.
- Candidate Master (shortened as CM). Similar to FM, but with a FIDE rating of at least 2200.
Saturday, 25 January 2014
Setup
Chess is played on a square board of eight rows (called ranks and denoted with numbers 1 to 8) and eight columns (called files and denoted with letters a to h) of squares. The colors of the 64 squares alternate and are referred to as "light" and "dark" squares. The chessboard is placed with a light square at the right-hand end of the rank nearest to each player, and the pieces are set out as shown in the diagram and photo, with each queen on a square of its own color.
The pieces are divided, by convention, into white and black sets. The players are referred to as "White" and "Black", and each begins the game with 16 pieces of the specified color. These consist of one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights, and eightpawns.
Analogue Clock
Analog clocks are equipped with a "flag" (a Dutch inventioncitation needed) that falls to indicate the exact moment the player's time has expired. Analog clocks use mechanical buttons. Pressing the button on one player's side physically stops the movement of that player's clock and releases the hold on the opponent's.
The drawbacks of the mechanical clocks include accuracy and matching of the two clocks, and matching of the indicators (flags) of time expiration. Additional time cannot easily be added for more complex time controls, especially those that call for an increment or delay on every move, such as some forms of byoyomi. However, a malfunctioning analog clock is a less serious event than a malfunctioning digital clock.
Chess Clock
A game clock consists of two adjacent clocks and buttons to stop one clock while starting the other, such that the two component clocks never run simultaneously. Game clocks are used in two-player games where the players move in turn. The purpose is to keep track of the total time each player takes for his or her own moves, and ensure that neither player overly delays the game.
Game clocks were first used extensively in tournament chess, and are often called chess clocks. In a tournament, the arbiter typically places all clocks in the same orientation, so he can easily assess games that need attention at later stages. Their use has since spread to tournament Scrabble, shogi, go, and nearly every competitive two-player board game, as well as other types of games. The first time that game clocks were used in a chess tournament was in the London 1883 tournament.[1]
The simplest time control is "sudden death", in which players must make a predetermined number of moves in a certain amount of time or forfeit immediately. A particularly popular variant in informal play is blitz chess, in which each player is given five minutes on the clock for the entire game.
The players may take more or less time over any individual move. The opening moves in chess are often played quickly due to their familiarity, which leaves the players more time to consider more complex and unfamiliar positions later. It is not rare in slow chess games for a player to leave the table, but the clock of the absent player continues to run if it is his turn, or starts to run if his opponent makes a move.
Tuesday, 21 January 2014
Tokoh Catur Dunia
Garry Kasparov
Garry Kasparov (lahir 13 April 1963 umur 47 tahun) adalah grandmaster catur utama dunia dan mungkin manusia paling tangguh dalam bermain catur. Ia memiliki ELO rating tertinggi dengan nilai 2804 setelah sebelumnya sempat mencapai 2851 pada tahun 1991. Dia mengumumkan pengunduran dirinya dari dunia catur pada 10 Maret 2005
Awal kehidupan dan karier sebagai pecatur.
Garry Kasparov lahir dengan nama Gari Weinstein di Baku, Azerbaijan dengan orang tua keturunan Armenia- Yahudi. Ia mulai serius mempelajari catur sejak usia dini. Saat usia 12 tahun, ayahnya meninggal, dan sejak saat itu ia mulai menggunakan nama keluarga ibunya. Ibunya, Klara adalah seorang wanita Armenia dengan nama keluarga Kasparian, yang dalam dialek Rusia disebut sebagai “Kasparov”.Garry Kasparov menjadi terkenal di dunia catur saat menyandang gelar grandmaster termuda di dunia pada jamannya. Debutnya dimulai pada tahun 1984 saat menantang juara dunia saat itu Anatoly Karpov dalam pertandingan catur paling kontroversial sepanjang sejarah. Saat mulai bertanding, Kasparov sempat tertinggal 5-0 dalam sebuah turnamen di mana pemenang yang terlebih dahulu mencapai angka 6 dinobatkan sebagai juara.Pertandingan Catur Dunia tahun 1984 ini menjadi menarik, karena sekalipun sempat tertinggal, Kasparov berhasil mendekati Karpov setelah melewati tujuh belas kali remis. Beberapa pertandingan selanjutnya, Kasparov memenangi tiga pertandingan sehingga kedudukan menjadi 5-3 untuk keunggulan sementara di pihak Karpov. Pertandingan selanjutnya dihentikan oleh ketua FIDE saat itu, Florencio Campomanes dengan alasan stamina kedua pemain telah sangat menurun. Karpov sendiri sempat harus dirawat di rumah sakit. Pertandingan dilanjutkan beberapa bulan kemudian.
Garry Kasparov (lahir 13 April 1963 umur 47 tahun) adalah grandmaster catur utama dunia dan mungkin manusia paling tangguh dalam bermain catur. Ia memiliki ELO rating tertinggi dengan nilai 2804 setelah sebelumnya sempat mencapai 2851 pada tahun 1991. Dia mengumumkan pengunduran dirinya dari dunia catur pada 10 Maret 2005
Awal kehidupan dan karier sebagai pecatur.
Garry Kasparov lahir dengan nama Gari Weinstein di Baku, Azerbaijan dengan orang tua keturunan Armenia- Yahudi. Ia mulai serius mempelajari catur sejak usia dini. Saat usia 12 tahun, ayahnya meninggal, dan sejak saat itu ia mulai menggunakan nama keluarga ibunya. Ibunya, Klara adalah seorang wanita Armenia dengan nama keluarga Kasparian, yang dalam dialek Rusia disebut sebagai “Kasparov”.Garry Kasparov menjadi terkenal di dunia catur saat menyandang gelar grandmaster termuda di dunia pada jamannya. Debutnya dimulai pada tahun 1984 saat menantang juara dunia saat itu Anatoly Karpov dalam pertandingan catur paling kontroversial sepanjang sejarah. Saat mulai bertanding, Kasparov sempat tertinggal 5-0 dalam sebuah turnamen di mana pemenang yang terlebih dahulu mencapai angka 6 dinobatkan sebagai juara.Pertandingan Catur Dunia tahun 1984 ini menjadi menarik, karena sekalipun sempat tertinggal, Kasparov berhasil mendekati Karpov setelah melewati tujuh belas kali remis. Beberapa pertandingan selanjutnya, Kasparov memenangi tiga pertandingan sehingga kedudukan menjadi 5-3 untuk keunggulan sementara di pihak Karpov. Pertandingan selanjutnya dihentikan oleh ketua FIDE saat itu, Florencio Campomanes dengan alasan stamina kedua pemain telah sangat menurun. Karpov sendiri sempat harus dirawat di rumah sakit. Pertandingan dilanjutkan beberapa bulan kemudian.
Check
When a king is under immediate attack by one or two of the opponent's pieces, it is said to be in check. A response to a check is a legal move if it results in a position where the king is no longer under direct attack (that is, not in check). This can involve capturing the checking piece; interposing a piece between the checking piece and the king (which is possible only if the attacking piece is a queen, rook, or bishop and there is a square between it and the king); or moving the king to a square where it is not under attack. Castling is not a permissible response to a check. The object of the game is to checkmate the opponent; this occurs when the opponent's king is in check, and there is no legal way to remove it from attack. It is illegal for a player to make a move that would put or leave his own king in check.
Monday, 20 January 2014
Castling
Once in every game, each king is allowed to make a special move, known as castling. Castling consists of moving the king two squares along the first rank toward a rook (which is on the player's first rank[note 1]) and then placing the rook on the last square the king has just crossed. Castling is permissible only if all the following conditions hold:[2]
-Neither of the pieces involved in castling may have been previously moved during the game.
-There must be no pieces between the king and the rook.
-The king may not be in check, nor may the king pass through squares that are under attack by enemy pieces, nor move to a square where it is in check.
Promotion in Chess
When a pawn advances to the eighth rank, as a part of the move it is promoted and must be exchanged for the player's choice of queen, rook, bishop, or knight of the same color. Usually, the pawn is chosen to be promoted to a queen, but in some cases another piece is chosen; this is called underpromotion. In the diagram on the right, the pawn on c7 can be advanced to the eighth rank and be promoted to an allowed piece. There is no restriction placed on the piece that is chosen on promotion, so it is possible to have more pieces of the same type than at the start of the game (for example, two queens).
Movement of Chess
Movement
White always moves first. After the first move, players alternately move one piece per move turn (except for castling, when two pieces are moved). Pieces are moved to either an unoccupied square or one occupied by an opponent's piece, which is captured and removed from play. With the sole exception of en passant, all pieces capture opponent's pieces by moving to the square that the opponent's piece occupies. A player may not make any move that would put or leave their king under attack. If the player to move has no legal moves, the game is over; it is either a checkmate (a loss for the player with no legal moves) if the king is under attack, or a stalemate(a draw) if the king is not.
Each chess piece has its own style of moving. In the diagrams, the dots mark the squares where the piece can move if no other pieces (including one's own piece) are on the squares between the piece's initial position and its destination.
Sunday, 19 January 2014
Jenis Catur
Permainan catur yang kita cintai ini telah dimainkan orang sejak ribuan tahun yang lalu.Dalam perjalanannya permainan catur memiliki jenis variasi yang sangat banyak. Mungkin orang ada yang bosan dengan permainan catur standar, lalu menciptakan variasi-variasi catur. Untuk catur standar (catur dengan buah dan papan standar) saja ada banyak macamnya. Mulai dari catur klasik, catur cepat, catur kilat, catur buta, catur random, catur korespondensi (surat), catur online (main via internet), dan lain-lain. Ada lagi yang mulai membuat variasi catur dengan merubah / menambah buah catur dan jumlah petaknya. Ada juga yang merubah peraturannya, misalnya crazy/lose chess dimana yang habis buahnya dulu yang menang dan lain-lainnya. Sampai yang paling ekstrem menambah buah catur baru.Posting hari ini akan mencoba mendata berbagai variasi permainan catur yang pernah dimainkan orang.
Berikut sedikit daftar variasi-variasi permainan catur :
Catur Menggunakan Buah Standar dan Peraturan Standar
1. Catur Klasik
2. Catur Cepat
3. Catur Kilat
4. Catur Buta
5. Catur Online
6. Catur Korespondensi
Berikut sedikit daftar variasi-variasi permainan catur :
Catur Menggunakan Buah Standar dan Peraturan Standar
1. Catur Klasik
2. Catur Cepat
3. Catur Kilat
4. Catur Buta
5. Catur Online
6. Catur Korespondensi
Saturday, 18 January 2014
Pengenalan
Catur adalah permainan yang paling popular di dunia; ia menggambarkan bukan sahaja satu permainan tetapi juga satu seni dan satu sains. Kadangkala catur dilihat sebagai permainan perang yang abstrak; kerana sebagai suatu "seni mempertahankan diri" menggunakan minda dan mengajar catur dilihat sebagai cara untuk meningkatkan keupayaan minda. Catur biasanya dimainkan secara rekreasi dan kompetitif di kelab-kelab, pertandingan, dalam talian, dan dengan surat-menyurat (catur berutusan surat). Banyakvariasi permainan catur dimainkan di dunia. Yang paling popular, dalam turutan menurun oleh bilangan pemain, adalah xiangqi di China, shogi di Jepun, janggi di Korea, dan makrukdi Thailand.
Setiap pemain yang masih baharu dalam permainan catur ini haruslah mengenali terlebih dahulu peraturan-peraturan permainan, dan kemudian strategi-strategi permainan yang telah dirangkakan oleh pencatur-pencatur profesional dan juara-juara dunia yang terdahulu. Ini sangat membantu kebanyakan pemain agar tidak sesat di pertengahan permainan dan sekali gus memerangkap dirinya sendiri.
Wikipedia tentang Catur
Catur adalah sejenis permainan berpapan, rekreasi dan berdayasaing yang dimainkan di antara dua pemain. Bentuk permainan terkini timbul di Eropah semasa separuh abad kedua pada abad yang ke-15 selepas ianya berubah daripada permainan asal lamanya di India yang sama. Sekarang, permainan catur merupakan permainan yang paling popular di dunia, dimainkan oleh jutaan manusia di seluruh dunia semada di rumah, di kelab-kelab catur, dalam talian, surat menyurat, dan di dalam pertandingan.
Catur dimainkan pada papan bersaiz 8x8 petak, memberikannya 64 petak yang silih berganti warna, terang dan gelap, dengan setiap pemain mempunyai petak terang pada dekat-lapan sudut apabila berdepan pada papan. Setiap pemain mulakan permainan dengan 16 catur di mana boleh gerak dalam hala kemas (dan dalam setengah misalan, jarak terhad) dan boleh mengeluarkan lain-lain kepingan dari papan: setiap kepingan pemain terdiri daripada lapan bidak, dua satria, dua gajah, dua tir, satu menteri dan satu raja. Semua kepingan boleh mengeluarkan kepingan pihak lawan dengan mendarat pada ruang yang mereka duduki.
Sejarah Catur
Asalamualaikum,
Soal negara asal catur, masih ada silang pendapat. Menurut H. J. R. Murray, penulis buku History of Chess (1913), catur berasal dari India dan mulai ada pada abad ke-6. Di sana catur dikenal dengan nama chaturanga, yang artinya empat unsur yang terpisah. Awalnya, buah catur memang hanya empat jenis. Menurut mistisisme India kuno, catur dianggap mewakili alam semesta ini, sehingga sering dihubungkan dengan empat unsur kehidupan, yaitu api, udara, tanah dan air karena dalam permainannya, catur menyimbolkan cara-cara hidup manusia.
Dalam permainannya, catur mengandalkan analisa dan ketajaman otak pemain, disertai keterampilan strategi dalam menentukan langkah, rencana, risiko, dan menentukan kapan harus berkorban agar menang.
Namun, pendapat Murray itu dibantah Muhammad Ismail Sloan, yang banyak mempelajari sejarah catur. Menurut Sloan, jika catur ditemukan di India, seharusnya permainan itu disebut-sebut dalam literatur-literatur Sanskrit. Kenyataannya, tak ada satu pun literatur Sanskrit di India yang menyebutkan soal permainan catur sebelum abad ke-6. Sebaliknya, para pujangga Cina sudah menyebutkan permainan ini salam syair-syair mereka, 800 tahun sebelumnya.
Jadi, menurut Ismail Sloan, di Cinalah catur pertama kali dimainkan. Tapi pada waktu itu bentuk arena caturnya tidak kotak-kotak, melainkan bulat-bulat. Buah caturnya juga hanya terdiri atas empat jenis, yaitu raja, benteng, ksatria (kuda), dan uskup (gajah).
Baru pada abad ke-6, catur dibawa orang Islam dari India dan Persia ke seluruh penjuru dunia. Konon, di zaman kekhalifahan Ali bin Abu Tholib, catur merupakan permainan yang populer dimainkan. Bahkan mungkin juga oleh Khalifah Ali sendiri. Ada pula yang menyebutkan bahwa panglima perang Nabi Muhammad, Khalid bin Walid juga menggemari catur. Barangkali ini ada hubungannya dengan kelihayannya mengatur strategi perang.
Juga ada seorang sahabat Nabi yaitu Said bin Jubair yang terkenal bisa bermain blindfold (catur buta, bermain tanpa melihat papan catur). Di zaman kekhalifahan Islam berikutnya, seperti Khalifah Harun Al-Rasyid pun diketahui pernah menghadiahkan sebuah papan catur kepada seorang raja di Eropa, pendiri dinasti Carolia, yaitu Charlemagne.
Pada abad ke-8 ketika bangsa Moor menyebarkan Islam ke Spanyol, catur mulai menyebar ke daratan Eropa hingga sampai di jerman, Italia, Belanda, Inggris, Irlandia, dan Rusia. Di Nusantara, olahraga otak ini dibawa oleh bangsa Belanda pada waktu penjajahan dulu. Awalnya, hanya orang Belanda yang bermain catur, tapi menjelang kemerdekaan, mulailah banyak pribumi yang memainkannya.
Dalam sejarah catur bangsa Eropa telah banyak mengembangkan permainan catur ini, antara lain dengan membuat papan caturnya berwarna hitam dan putih. Ini terjadi kira-kira abad-10. Sebelumnya, kotak-kotak itu berwarna sama. Malah sering orang membuat arena permainan catur ini di atas pasir atau di mana saja yang bisa diberi garis. Dari Eropa ini juga dibuat peraturan bahwa pion boleh maju dua kotak pada langkah pertama dan menteri (ratu) boleh bergerak lebih leluasa baik maju ke depan maupun diagonal.
Perlahan catur mengalami perkembangan. Dari nama, bentuk, serta peraturan permainannya. Kesemuanya itu mewakili simbol perubahan peradaban.
Soal negara asal catur, masih ada silang pendapat. Menurut H. J. R. Murray, penulis buku History of Chess (1913), catur berasal dari India dan mulai ada pada abad ke-6. Di sana catur dikenal dengan nama chaturanga, yang artinya empat unsur yang terpisah. Awalnya, buah catur memang hanya empat jenis. Menurut mistisisme India kuno, catur dianggap mewakili alam semesta ini, sehingga sering dihubungkan dengan empat unsur kehidupan, yaitu api, udara, tanah dan air karena dalam permainannya, catur menyimbolkan cara-cara hidup manusia.
Dalam permainannya, catur mengandalkan analisa dan ketajaman otak pemain, disertai keterampilan strategi dalam menentukan langkah, rencana, risiko, dan menentukan kapan harus berkorban agar menang.
Namun, pendapat Murray itu dibantah Muhammad Ismail Sloan, yang banyak mempelajari sejarah catur. Menurut Sloan, jika catur ditemukan di India, seharusnya permainan itu disebut-sebut dalam literatur-literatur Sanskrit. Kenyataannya, tak ada satu pun literatur Sanskrit di India yang menyebutkan soal permainan catur sebelum abad ke-6. Sebaliknya, para pujangga Cina sudah menyebutkan permainan ini salam syair-syair mereka, 800 tahun sebelumnya.
Jadi, menurut Ismail Sloan, di Cinalah catur pertama kali dimainkan. Tapi pada waktu itu bentuk arena caturnya tidak kotak-kotak, melainkan bulat-bulat. Buah caturnya juga hanya terdiri atas empat jenis, yaitu raja, benteng, ksatria (kuda), dan uskup (gajah).
Baru pada abad ke-6, catur dibawa orang Islam dari India dan Persia ke seluruh penjuru dunia. Konon, di zaman kekhalifahan Ali bin Abu Tholib, catur merupakan permainan yang populer dimainkan. Bahkan mungkin juga oleh Khalifah Ali sendiri. Ada pula yang menyebutkan bahwa panglima perang Nabi Muhammad, Khalid bin Walid juga menggemari catur. Barangkali ini ada hubungannya dengan kelihayannya mengatur strategi perang.
Juga ada seorang sahabat Nabi yaitu Said bin Jubair yang terkenal bisa bermain blindfold (catur buta, bermain tanpa melihat papan catur). Di zaman kekhalifahan Islam berikutnya, seperti Khalifah Harun Al-Rasyid pun diketahui pernah menghadiahkan sebuah papan catur kepada seorang raja di Eropa, pendiri dinasti Carolia, yaitu Charlemagne.
Pada abad ke-8 ketika bangsa Moor menyebarkan Islam ke Spanyol, catur mulai menyebar ke daratan Eropa hingga sampai di jerman, Italia, Belanda, Inggris, Irlandia, dan Rusia. Di Nusantara, olahraga otak ini dibawa oleh bangsa Belanda pada waktu penjajahan dulu. Awalnya, hanya orang Belanda yang bermain catur, tapi menjelang kemerdekaan, mulailah banyak pribumi yang memainkannya.
Dalam sejarah catur bangsa Eropa telah banyak mengembangkan permainan catur ini, antara lain dengan membuat papan caturnya berwarna hitam dan putih. Ini terjadi kira-kira abad-10. Sebelumnya, kotak-kotak itu berwarna sama. Malah sering orang membuat arena permainan catur ini di atas pasir atau di mana saja yang bisa diberi garis. Dari Eropa ini juga dibuat peraturan bahwa pion boleh maju dua kotak pada langkah pertama dan menteri (ratu) boleh bergerak lebih leluasa baik maju ke depan maupun diagonal.
Perlahan catur mengalami perkembangan. Dari nama, bentuk, serta peraturan permainannya. Kesemuanya itu mewakili simbol perubahan peradaban.
The relationship of chess and your brain ^_^
Chess is often referred to by psychologists as an effective way to improve memory function. Also allows the mind to solve complex problems and work through ideas, it is no wonder that chess encouraged in the fight against Alzheimer's. many argue that chess can increase a person's intelligence, even though chess is more complex than just the statemet. The effects of chess on young people has led to chess being introduced in schools and various countries. It has been proven to increase the value of children and other positive effects.
Friday, 17 January 2014
ASALAMUALAIKUM W.B.T
LAPORAN 18 JANUARI 2014 -
Pada pukul 8 pagi , kami berkumpul untuk mengikuti Krusus Kemimpinan Kelab/Persatuan/Badan Beruniform/Sukan permainan ......
Dirasmikan oleh pengetua, Puan Hayazi Binti Abdullah pada pukul 9 pagi tadi.
Kemudian kami di beri taklimat oleh Penolong Kanan Kokurikulum , Puan Rosnani binti Khalid.
Selepas sedikit kudapan , kami membuat logo Kelab Catur SMK Tuanku Lailatul Shahreen
Izharnya, Terbinalah BLOG KELAB CATUR SMK TUANKU LAILATUL SHAHREEN pada pukul 12:47 pagi
Alhamdullilah atas khadrat ilahi kami berjaya menghabiskan krusus ni dengan baik ...
LAPORAN 18 JANUARI 2014 -
Pada pukul 8 pagi , kami berkumpul untuk mengikuti Krusus Kemimpinan Kelab/Persatuan/Badan Beruniform/Sukan permainan ......
Dirasmikan oleh pengetua, Puan Hayazi Binti Abdullah pada pukul 9 pagi tadi.
Kemudian kami di beri taklimat oleh Penolong Kanan Kokurikulum , Puan Rosnani binti Khalid.
Selepas sedikit kudapan , kami membuat logo Kelab Catur SMK Tuanku Lailatul Shahreen
Izharnya, Terbinalah BLOG KELAB CATUR SMK TUANKU LAILATUL SHAHREEN pada pukul 12:47 pagi
Alhamdullilah atas khadrat ilahi kami berjaya menghabiskan krusus ni dengan baik ...
Subscribe to:
Posts (Atom)